Une texture de diorama est une pâte prête à l'emploi : vous l'étalez à la spatule ou au vieux pinceau, elle garde le relief laissé par l'outil et, en séchant, elle devient un sol. Cette rubrique réunit les terres fines et les sables, le gravier à grain visible, la boue, les gravats de brique et de béton, les textures de rouille, ainsi que les gels transparents et les textures d'eau, du bleu tropical au brun trouble.
La suite de la page détaille comment une pâte chargée se comporte au séchage, comment choisir le grain selon l'échelle du diorama, et à quel moment une autre matière convient mieux que la pâte.
Une texture est une pâte acrylique chargée : sable, poudre de marbre, fibres ou microbilles. Elle adhère au support, conserve la trace de l'outil et durcit assez pour être poncée, peinte et matifiée. L'avantage sur les matières en vrac est net : la pâte tient seule, elle n'a pas besoin d'être noyée dans la colle et elle ne se répand pas sur tout l'établi. Son défaut tient au séchage, qui se fait de l'extérieur vers l'intérieur ; une couche épaisse craquelle, on pose donc fin et on recommence.
Les pâtes fines et lisses rendent la terre tassée et la poussière dans les petites échelles. Un grain plus gros, avec des cailloux visibles, devient du gravier au 1/35 ; au 1/72, ce seraient des blocs de rocher. En cas de doute, étalez un échantillon sur une chute de plastique et posez une figurine à côté : la comparaison tranche en quelques secondes.
Les textures de terre se teintent une fois sèches et acceptent aussi bien un lavis qu'un pigment frotté. Les pâtes de boue sont plus brillantes et s'emploient de façon ciblée, dans les ornières et sous le train de roulement. Les gravats de brique et de béton appartiennent aux ruines : on les pose en petits tas irréguliers, jamais en tapis régulier.
Les textures d'eau conviennent aux flaques, aux ornières mouillées et aux fonds de quelques millimètres, là où couler une résine serait disproportionné. Les gels brillants transparents servent de dernière couche : en séchant, ils uniformisent le brillant et entretiennent l'impression d'humidité. Pour une vraie hauteur d'eau, préférez les effets d'eau, qui se coulent dans une cuve.
Posez toujours par couches et laissez à chacune le temps de sécher jusqu'au cœur, même quand la surface paraît prise. Tant que le support travaille, inutile d'implanter la végétation ou les figurines : les craquelures choisissent justement l'endroit où se tient le personnage le mieux peint.