Les troncs d'arbres brisés à l'échelle 1:72 sont un accessoire de décor pour diorama – ils apportent au terrain des traces de destruction qu'une végétation intacte n'offre pas.
Les informations correspondantes ne sont pas disponibles.
Les troncs rompus et éclatés comptent parmi les éléments narratifs d'une scène. Un arbre sain ne dit rien d'autre que le lieu est boisé. Un tronc brisé, au contraire, porte l'information que quelque chose est passé là – du matériel lourd, une tempête ou un impact. L'accessoire est destiné à l'échelle 1:72, donc au monde dans lequel construit la plupart des amateurs d'avions et de scènes plus réduites avec du matériel.
Le plus souvent le long des chemins et des coupes, à la lisière de la végétation ou dans un creux, où cela paraît plus vrai qu'une rangée droite d'arbres intacts. Ils servent aussi bien de transition entre le premier plan et l'arrière-plan: un chicot bas devant conduit l'œil à l'intérieur de la composition et sait en même temps masquer un endroit moins réussi du support. Il fait ses preuves d'alterner des troncs de longueur et d'inclinaison différentes, car des chicots de même hauteur alignés côte à côte trahissent qu'ils sortent d'un seul moule.
L'écorce ne s'animera que par le contraste – un fond plus sombre, un lavis mince dans les fissures et un pinceau sec d'un ton plus clair sur les arêtes. La cassure du bois est sensiblement plus claire que la face extérieure du tronc, et il vaut donc la peine de la traiter à part. Masquez la transition vers le support avec de l'herbe de maquettisme, du gravillon ou du sable tamisé, pour que le tronc ne paraisse pas posé sur la surface, mais encastré dedans.
Nos conseillers et experts en assortiment sont prêts à répondre à vos questions (lun.-ven., 8-18h).
Posez votre question et nous vous répondrons au plus vite.
Les textes des clients dans la consultation reflètent exclusivement les opinions et positions des clients. La société MNF trade s.r.o. n'approuve ni ne vérifie à l'avance les textes des clients.
Il n'y a pas encore de questions ici. Soyez le premier à en poser une !